Trojrozměrnosti
Tvorba 3D podivností
Projekt „Trojrozměrnosti“ vznikl jako praktické cvičení při studiu 3D modelování v Blenderu. Cílem nebylo vytvořit konkrétní zakázku, ale osvojit si správné postupy práce s geometrií, topologií a celkovou strukturou modelu.
Během tvorby jsem se zaměřil na práci se základními tvary, jejich kombinování a úpravy pomocí nedestruktivních nástrojů. Důraz byl kladen na čistotu mesh sítě, logiku konstrukce objektů a efektivní workflow.
Projekt pro mě představuje důležitý krok v pochopení 3D prostoru a systematického přístupu k modelování, na kterém mohu stavět v dalších, komplexnějších realizacích.








